Laboratorio Alquimia

ELIXIR JOALX · EXPERIENCIA INTERACTIVA

El Laboratorio de Alquimia

Supera hasta 3 niveles de dificultad creciente. Cada nivel superado asegura un descuento mayor — y ese descuento queda guardado aunque decidas arriesgarte al siguiente y pierdas.

1 5%
2 10%
3 15%
MODIFICADOR DE HOYDomingo Relajado
Los ingredientes caen un poco más espaciados: más tiempo para pensar cada atrape.
DESAFÍO SEMANALFórmula de la Semana
Alcanza 1800 puntos totales y desbloquea la insignia de esta semana. No añade descuento extra.
5%Nivel 1 · 3000 pts
10%Nivel 2 · 3000 pts
15%Nivel 3 · 3000 pts
Rosa +10
Cítricos +10
Maderas +20
Vainilla +15
Jazmín +15
Ámbar +25
Gota de oro +50
Contaminantes restan puntos
Virus rojo: es mortal. En niveles más altos caen oleadas dobles y triples con más frecuencia. Si tocas uno, ese intento termina de inmediato y no asegura el nivel en curso — pero el nivel anterior que ya hayas superado sigue disponible.
Gota celeste (desde el Nivel 2): cae en zigzag y es difícil de esquivar por sorpresa. Si la tocas pierdes 200 puntos; si en ese momento tienes menos de 200, el intento termina igual que con el virus rojo. Con 200 o más, sigues jugando sin problema.
Racha (combo): encadena ingredientes buenos sin tocar contaminantes y tus puntos se multiplican (x1.5, x2, hasta x3). Un contaminante reinicia la racha a cero.
Power-ups: Escudo te perdona el próximo virus rojo o gota celeste por unos segundos, Imán amplía tu radio de atrape, x2 duplica tus puntos buenos — todos por tiempo limitado.
Formaciones y Lluvia Dorada: algunos ingredientes caen en patrones especiales, y en cada nivel hay un momento de "Lluvia Dorada" con varias gotas de oro seguidas.

La recompensa se valida en el servidor y depende solo del nivel máximo que asegures (5% / 10% / 15%), nunca de un puntaje suelto. Puedes jugar hasta 20 veces por hora. Se mantiene un solo código activo por correo: si en el mismo ciclo aseguras un nivel más alto, mejoramos ese mismo código. Reclamar tu premio cierra esa partida; un nuevo ciclo se habilita a los 7 días o antes cuando se confirma una compra de perfumería con ese correo.

TIEMPO45.0
ELIXIR JOALX
PUNTOS0
NIVEL 1 DE 3 Objetivo: 1.000 pts
La presión carmesí aumenta hacia el final.

Mueve el frasco con el ratón, flechas o deslizando el dedo. La velocidad y la cantidad de caída aumentan por etapas.

RESULTADO VERIFICADO

Aprendiz de Alquimista

0puntos de este nivel

Has desbloqueado 5% de descuento en 1 perfume Elixir Joalx de 100 ml.

1 5%
2 10%
3 15%
RÉCORD PERSONAL (TOTAL)0

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DESAFÍO SEMANAL0 / 0

Completa el objetivo semanal para desbloquear una insignia.

INSIGNIAS Y LOGROS0 insignias
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TEMPORADA MENSUAL

Ranking de Alquimistas

Cuenta la suma de puntos de los niveles que cada jugador realmente superó en su mejor run del mes. El #1 al cerrar el mes gana un premio único: 30% de descuento en hasta 3 perfumes de 100 ml, en una sola compra.

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